Arropa diseinuatermino orokorra da, lanaren eduki eta lan izaera desberdinen arabera, arropa modelatzeko diseinuan, egitura diseinuan, prozesuen diseinuan bana daiteke, diseinuaren jatorrizko esanahia "helburu zehatz baterako, arazo bat konpontzeko plangintza prozesuan" aipatzen du. eta estrategia, pertsonen behar jakin bati erantzuteko». Diseinuak alor ugari hartzen ditu barne, besteak beste, plangintza soziala, eredu teorikoa, produktuen diseinua eta ingeniaritza antolakuntza planaren formulazioa eta abar. Jakina, diseinuaren helburuak giza kulturaren bilakaeraren mekanismoa islatzen du, eta estetika sortzeko baliabide garrantzitsua da. Arropa diseinua, izenak dioen bezala, arropa estiloak diseinatzeko industria mota bat da. Arropa diseinatzeko prozesua "diseinu-objektuaren eskakizunen arabera pentsatzea da, eta efektuaren marrazkia eta oinplanoa marraztea, eta, ondoren, marrazkien arabera egitea, diseinua osatzeko prozesu osoa lortzeko".
Diseinuak “faktiko elementuak eta “balio elementuak” ere baditu. Lehenengoak egoeraren egoera azaltzen du, bigarrenak, berriz, teoriaren eta estetikaren proposamenarekin adierazten du, hau da, “ona edo txarra, edertasuna eta itsuskeria”.
Diseinu mota desberdinak askotan pentsamendu mota desberdinetan oinarritzen dira. Esate baterako, ingeniaritza-diseinuan, analisi arrazionalari arreta handiagoa ematen zaio, produktuen modelizazioaren diseinuan eta diseinu industrialean, berriz, arreta handiagoa ematen zaio prozesu orokorrari, irudiak pentsatzeko faktoreak erabili behar dira, arropa diseinuan, arreta gehiago. "sentimendu estetikoa" eta abar.
Diseinuaren zeregina banakako beharrak asetzeaz gain, behar sozialak, ekonomikoak, teknikoak, emozionalak eta estetikoak ere kontuan hartu behar ditu. Behar ugari horietan kontraesan batzuk daudenez, diseinu-zereginak berak barne hartzen ditu hainbat beharren arteko koordinazioa eta harreman antagonikoa. Diseinu modernoaren kontzeptua eguneratzean, diseinuaren zehaztapenak jarraitzeko ere, "behar" ugari hauek kontuan hartzeko.
Diseinua ekoizpen materialaren eta kultur sorkuntzaren lotura nagusia da. Kultura forma jakin baten bitartekaritza da beti. Adibidez, gutxi gorabehera eraikuntza-material berdinak erabiliz, kultura sozial ezberdinek forma arkitektoniko desberdinak sortuko dituzte; arropa diseinatzeko antzeko ideiak erabiliz, gizarte-arau ezberdinek diseinu-estilo guztiz desberdinak sortuko dituzte.
Izan onamoda diseinatzailea:
1. Izan arropa lorpen handiak, jabetu ikuspegi zorrotza ezaguna!
2. Merkatuaren eskaerarako egokia, merkatu kuota handia!
3. Diseinatzaile on batek produkzio-prozesua osa dezake sormen-diseinu multzo batetik jantzita bakarrik!
4. Oihalak ezagutu eta modu ezberdinetan konbina ditzakezu!
5. Lan inguruneko espazio eroso eta irudimentsu bat izan!
Moda diseinatzaileek artea maitatu behar dute lehenik, moda ulertu eta berriro lorpen artistiko sakonak, pintura trebetasun sendoak izan. Eta ideal bat izatea —— beren arte-mundu berezia sortzeko, ametsak egia bihurtzea espero, lehen moda-kontzeptua izaten ausartu, moda esploratzailea da, joera-jartzailea da, arropa, fideo arrunt moduko bat, osagarriak gustuko ditu. estimu berezia izan.
Arropa diseinuaren irudiak
Moda-diseinuak aurrekoen lan arrakastatsuetatik ikasi behar du sarritan, eta elikadura eta diseinuaren inspirazioa lan bikainetatik atera, baina ez da elkartzea eta kopiatzea. Ebaketa eta ekoizpen teknologia arropa diseinuaren oinarri garrantzitsua da, diseinuaren asmoa adierazteko baliabide garrantzitsua da, baina horrek ez du esan nahi arropak mozten eta egiten ikastea diseinatzen ikastea denik, pianoa jotzen ikastea berdina ez den bezala. konposizioari dagokionez, hormak eraikitzen ikastea ez da diseinu arkitektonikoaren parekoa. Moda-koadroak marraztu ahal izatea diseinu-asmoak adierazteko tresna bat besterik ez da. Arropa diseinatzeko aurreko prozesutik ikus daiteke diseinu prozesu osoan, diseinuaren marrazkiak diseinuaren hasiera baino ez direla. Diseinu-asmoa nola gauzatzen ez dakitenek eta "paperean hitz egin" baino ezin dutenek ezin dute bizirik iraun merkatuko lehia gogorrean. Izan ere, moda-koadroak soilik marraztu ditzaketen "diseinatzaileek" ezin dute lanik aurkitu.
Hala ere, goiko hiru ikuspuntuek, hurrenez hurren, moda diseinuan menderatzeko behar diren ezagutzak eta trebetasunak erakusten dituzte alde batetik.
Argitalpenaren ordua: 2024-mar-28